GIOCHI PER DISPOSITIVI MOBILI: TERMINI DI SERVIZIO

 

IMPORTANTE – LEGGERE ATTENTAMENTE: QUESTO SOFTWARE È CONCESSO IN LICENZA E NON VENDUTO, IN ACCORDO CON I PRESENTI TERMINI DI SERVIZIO, ALTRIMENTI RIFERITO A UN ACCORDO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE (“CONTRATTO”) da SEGA Corporation, 1-2-12, Haneda, Ohta-ku, Tokyo, 144-8531, Japan e le sue società affiliate (insieme, “SEGA” o “Noi”). I prodotti soggetti a licenza sono definiti Software di gioco, Editor, Materiale nuovo e Contenuto aggiuntivo (come definiti sotto) e unitamente come “Prodotto”, “PRODOTTI” o “CONTENUTO DIGITALE”. SEGA si riserva tutti i diritti non espressamente garantiti.

SCARICANDO, INSTALLANDO, aprendo, COPIANDO E/O USANDO I PRODOTTI SI ACCETTA DI ESSERE VINCOLATI AI TERMINI DI QUESTO CONTRATTO E DALLE CONDIZIONI INDICATE NEL PRESENTE DOCUMENTO. IL CONTRATTO, MODIFICATO DI VOLTA IN VOLTA E PUBBLICATO SU http://www.sega.com/legal, INCORPORA LA NORMATIVA SULLA PRIVACY DI SEGA (PUBBLICATA SU http://www.sega.com/mprivacy). IL CONTRATTO RIGUARDA TUTTI GLI UTENTI DEI PRODOTTI INCLUSI GLI UTENTI CHE HANNO CONTRIBUITO CON CONTENUTI, INFORMAZIONI E ALTRO MATERIALE O SOFTWARE. SE L’UTENTE RIFIUTA I TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO, NON POTRÀ SCARICARE, INSTALLARE, APRIRE, COPIARE O USARE I PRODOTTI. NEL CASO IN CUI NON SIA SODDISFATTO DEI PRODOTTI O DI QUALSIASI ALTRO materiale O INFORMAZIONE MESSI A DISPOSIZIONE DA O TRAMITE SEGA, L’UTENTE AVRÀ COME UNICO RIMEDIO L’INTERRUZIONE DELL’USO DEI prodotti. IL CONTRATTO DELL’UTENTE CON SEGA, RIGUARDANTE L’OSSERVANZA DEL CONTRATTO STESSO, HA EFFICACIA IMMEDIATA A PARTIRE DAL MOMENTO IN CUI CLICCHI SU “ACCETTA” O DALL’INIZIO DELL’UTILIZZO DEI PRODOTTI. SE NON SI ACCETTANO I TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO, bisogna non CONTINUARE A eseguire il download o ad usare i PRODOTTI.

L’UTENTE ACCETTA IL FATTO CHE IL CONTENUTO DIGITALE CHE STA ACQUISTANDO SARÀ SCARICATO E ATTIVATO DURANTE IL PERIODO UTILE A FAR VALERE LA CLAUSOLA DI RECESSO E, PERTANTO, RICONOSCE LA PROPRIA RINUNCIA A TALE DIRITTO.

 


1. DEFINIZIONI

 

SOFTWARE DI GIOCO: il gioco appena scaricato, o qualunque parte del gioco che comprende il software incluso in questo gioco, i media associati, qualsiasi aggiornamento e miglioramento che sostituisca o integri il software che non siano distribuiti con una diversa licenza, i media allegati, qualsiasi software associato con la modalità online del videogioco, qualsiasi materiale stampato, qualsiasi documentazione online o elettronica e qualsiasi copia del presente software e dei materiali.

CONTENUTO AGGIUNTIVO: tutto il contenuto che può essere scaricato e utilizzato con il Software di gioco, al momento dell’acquisto del Software di gioco o in seguito, sia mediante l’acquisto sia che si tratti di un’offerta gratuita da parte di SEGA.

CONTENUTO: testo, elementi grafici, immagini, musica, software, audio, video, informazioni o altro materiale.

EDITOR: qualsiasi software di editing scaricato separatamente o che sia fornito come parte del Software di gioco e che permetta all’utente di produrre Materiale nuovo (definito qui sotto).

MATERIALE NUOVO: qualsiasi materiale, variazione, modifica, adattamento, copia, miglioramento, ecc. del Software di gioco e/o Contenuto aggiuntivo creato utilizzando gli Editor.

PIATTAFORMA D’ACQUISTO GIOCHI MOBILE: il negozio online da cui l’utente ha scaricato questi Prodotti ed include, ma non si limita, ai seguenti negozi: (i) Google Play per Android (https://play.google.com/store), (ii) Amazon Appstore per Android (http://www.amazon.co.uk/mobile-apps/), (iii) Apple iTunes App Store per i dispositivi iOS (https://itunes.apple.com/), o da qualsiasi negozio che offre giochi SEGA per dispositivi mobile.

DISPOSITIVO: il dispositivo di elaborazione portatile, come uno smartphone o un tablet computer, che l’utente possiede e usa per scaricare, installare e usare i Prodotti.

SOFTWARE OPEN SOURCE: i componenti software gratis e open source appartenenti a terze parti, ognuno dei quali è concesso in licenza all’utente alle proprie condizioni. Continuando a utilizzare questo Prodotto, l’utente accetta di doversi attenere a questi termini aggiuntivi ma riconosce che SEGA non è responsabile per tale software. A questa pagina puoi trovare una lista di componenti open source che sono distribuiti con questo Prodotto e i loro rispettivi accordi di licenza (che potrebbero essere aggiornati col tempo): http://www.sega.com/moss

AD TRACKING: sistemi software che utilizzano la tecnologia di tracking inclusa nel software del tuo dispositivo (incluso ma non limitato a IDFA di Apple e Advertising ID di Google) (“Tecnologia di Tracking”) per consentire a SEGA e ai suoi partner commerciali di tenere traccia delle attività dell’utente (per esempio, acquisti di applicazioni) con tutti i nostri Prodotti, in modo da presentargli solo annunci che possano interessare. SEGA non è responsabile del funzionamento della Tecnologia di Tracking e l’utente deve rivolgersi al produttore del proprio dispositivo per informazioni su come disabilitare questa tecnologia. Clicca qui per ulteriori informazioni.

UTENTE: la persona (e quindi anche tu) che scarica, installa, accede o altrimenti utilizza il Prodotto e/o qualsiasi servizio e funzione collegati.


 

2. UTILIZZO DI QUESTO PRODOTTO DA PARTE DI BAMBINI

 

Questo prodotto potrebbe non essere adatto a bambini al di sotto di una certa età. Ove possibile, SEGA darà indicazioni sull’età appropriata in base al contenuto del Prodotto. La classificazione deve essere pubblicata dagli operatori della Piattaforma d’acquisto giochi mobile sulla pagina dove è possibile acquistare e/o scaricare il Prodotto. Tale classificazione rappresenta soltanto una guida e SEGA non è responsabile in nessun caso se essa non è pubblicata sulla Piattaforma d’acquisto giochi mobile e/o se l’utente ritiene che tale materiale non sia adatto a quell’età.

 

Il diritto locale nella giurisdizione dell’utente potrebbe disporre che l’utente stesso abbia raggiunto una certa età per essere in grado di accettare i termini di questo Contratto. Per esempio, gli individui che risiedono in UK devono avere almeno 18 anni per poter contrarre accordi che siano legalmente vincolanti. Nel caso in cui l’utente non abbia ancora raggiunto l’età necessaria, egli non potrà continuare a utilizzare questo Prodotto a meno che uno dei suoi genitori, o il suo custode legale, non abbia già letto e acconsentito a questi termini. Le leggi locali potrebbero anche prescrivere la presenza di un supervisore perché i bambini al di sotto di una certa età possano utilizzare questo prodotto e/o prima che SEGA possa raccogliere dei dati personali. Utilizzando questo Prodotto, l’utente garantisce di aver superato l’età necessaria perché possa utilizzare questo prodotto senza un supervisore. Se l’utente non ha ancora raggiunto l’età necessaria, un suo genitore o custode legale garantisce che l’utilizzo del Prodotto da parte dei loro bambini avviene sempre sotto supervisione e assicura che i loro bambini non carichino o condividano le proprie informazioni personali senza aver prima ottenuto il consenso del proprio genitore o custode legale.


 

3. ACCETTAZIONE DELL’UTENTE DEI TERMINI E DELLE MODIFICHE

 

I Prodotti sono soggetti all’osservanza da parte dell’utente di tutti i termini e le condizioni ivi contenute e di tutte le altre regole, politiche e procedure operanti. Inoltre, alcune applicazioni offerte tramite o in relazione ai Prodotti potrebbero essere soggette a ulteriori termini e condizioni che SEGA ti notificherà di volta in volta. Se l’utente ha acquistato o altrimenti ottenuto il Prodotto dalla Piattaforma d’acquisto giochi mobile di Apple e/o ha scaricato, installato, effettuato l’accesso e/o utilizzato un dispositivo Apple, allora si applicano i seguenti termini aggiuntivi.

 

Inoltre, il tuo utilizzo dei Prodotti potrebbe essere soggetto ad altri termini e condizioni che si riferiscono al tuo utilizzo di Software Open Source distribuito con il Prodotto (visita http://www.sega.com/moss per ulteriori dettagli, termini e condizioni di vendita) per il Mobile Games Platform Store dal quale è stato eseguito il download dei Prodotti, e termini e condizioni riferite al tuo utilizzo dei dati di telecomunicazione dal tuo provider e/o operatore del tuo dispositivo, per il quale SEGA non è responsabile. È responsabilità dell’utente assicurarsi di attenersi a questi termini e condizioni aggiuntivi.

 

In base alle leggi locali pertinenti della giurisdizione che regola l’acquisto e l’uso di questo Prodotto e/o l’acquisto di beni online, giochi per dispositivi mobili, valuta virtuale e simili, all’utente potrebbero essere stati concessi determinati diritti o privilegi non contenuti nel presente Contratto. Inoltre, i termini della Piattaforma d’acquisto giochi mobile potrebbero essere direttamente in conflitto con una o più disposizioni contenute in questo Contratto. Nel caso in cui qualsiasi legge locale rilevante per l’utilizzo del Prodotto da parte dell’utente o i termini della Piattaforma d’acquisto giochi mobile siano in diretto conflitto con una qualsiasi delle disposizioni del presente Contratto, i termini del presente Contratto saranno modificati nella misura minima necessaria al rispetto di tali leggi mentre la parte restante del presente Contratto conserverà la propria efficacia. Nessuna rinuncia a uno qualsiasi dei termini ivi contenuti costituirà una rinuncia futura e continua di quel termine o qualsiasi altro termine.

 

Ci riserviamo il diritto di aggiornare o rivedere il presente Contratto a nostra discrezione, in qualsiasi momento e senza preavviso, incluso il diritto di modificare, sospendere o interrompere qualsiasi funzione o servizio dei Prodotti. Eventuali modifiche sostanziali al presente Contratto saranno portate all’attenzione dell’utente pubblicandole sul sito http://www.sega.com/legal, e nel caso in cui la modifica riguardi il modo in cui trattiamo i dati personali, faremo pubblicare la versione aggiornata dell’informativa sulla privacy alla pagina http://www.sega.com/mprivacy. Potremmo pubblicare tali modifiche anche sulla Piattaforma d’acquisto giochi mobile da cui l’utente ha scaricato il Software di gioco e/o richiedere che l’utente accetti tali modifiche per mezzo di un aggiornamento e/o mandare una notifica al dispositivo dell’utente, ma se ciò non dovesse accadere, le eventuali modifiche del presente Contratto saranno comunque in vigore. Tali modifiche materiali avranno effetto immediatamente e saranno applicate a qualsiasi controversia relativa al Contratto che possa aver origine a partire dalla data di comunicazione. L’uso continuato dei Prodotti dopo che questi hanno subito una modifica costituisce l’accettazione da parte dell’utente di tale modifica.


 

3. REGISTRAZIONE DELL’ACCOUNT

 

Per poter accedere e utilizzare questo Prodotto e/o determinate caratteristiche e/o servizi offerti dal Prodotto, all’utente potrebbe essere richiesto di registrarsi per creare un account (“Account“). Per alcune caratteristiche e/o servizi, l’utente può registrarsi effettuando l’accesso al suo account con determinati social network di terze parti o servizi di social networking (“SNS“) (ivi inclusi, a titolo esemplificativo, a Facebook). Se l’utente decide di registrarsi attraverso un SNS, noi potremo estrarre le informazioni personali che ha fornito all’SNS (come il suo “vero” nome, indirizzo email e altre informazioni rese pubbliche tramite l’SNS) dall’account che ha con l’SNS applicabile e utilizzare tali informazioni per creare il suo Account. Informeremo l’utente di tutte le informazioni che estraiamo prima di farlo. Inoltre faremo sapere all’utente se è possibile creare un account senza che alcuna informazione personale venga estratta al momento della registrazione. L’informazione specifica che ricaviamo potrebbe dipendere dalle impostazioni sulla privacy dell’utente in riferimento all’SNS. L’utente consente quindi l’accesso e la raccolta di tali informazioni personali.

L’utente accetta di fornire informazioni accurate, aggiornate e complete durante il processo di registrazione e di aggiornare tali informazioni per fare in modo che rimangano accurate, aggiornate e complete. SEGA si riserva il diritto di sospendere o chiudere l’account se le informazioni fornite durante il processo di registrazione, o successivamente, si dimostrano inaccurate, non attuali o incomplete. La custodia della password è unicamente a carico dell’utente. L’utente accetta che non sarà possibile rivelare la propria password a terzi e che si prende la responsabilità esclusiva per qualsiasi attività o azione effettuata con il suo account, anche se non ha autorizzato tali attività o azioni. È necessario che l’utente informi immediatamente SEGA nel caso si verifichi un uso non autorizzato del suo account.

All’utente non è consentito acquistare, vendere, regalare o scambiare l’account o offrirsi di farlo: qualsiasi siffatto tentativo risulterà nullo. L’utente accetta di non avere alcun diritto o titolo su o riguardo a qualsiasi contenuto associato al suo account, inclusi, ma senza limitazione, qualsiasi Valuta virtuale o Beni virtuali (definiti qui di seguito), o eventuali altri attributi associati al suo account, ad eccezione di quanto espressamente previsto in questi Termini.

Nonostante l’utente non possa rivalersi contro SEGA, ha il diritto di disattivare o sospendere l’account in qualsiasi momento inviando una mail a [email_accountdisabling]. Se l’utente non accede al proprio account o non lo utilizza per un periodo di tempo prolungato, SEGA può decidere di disattivarlo o chiuderlo unilateralmente senza avvisare l’utente. Tutti i Beni virtuali e la Valuta virtuale decadono se un account viene chiuso o sospeso per qualsiasi motivo, o se SEGA decide di interrompere la fornitura dei servizi relativi a questo prodotto. Se si verificano problemi di accesso o di utilizzo al suo account, l’utente è pregato di contattarci all’indirizzo email [email_accountdisabling] per assistenza.


 

4. FUNZIONI PAGATE (Valuta virtuale e Beni virtuali)

Questo Prodotto potrebbe includere l’opzione di acquistare valuta virtuale e valida solo nel gioco (“Valuta virtuale“). Il Prodotto potrebbe anche includere oggetti virtuali e digitali e/o altri beni e servizi virtuali (collettivamente, “Beni virtuali“). La Valuta virtuale e i Beni virtuali si possono acquisire da SEGA e/o da terzi come descritto qui di seguito: (i) attraverso il gioco all’interno del Prodotto, (ii) acquistando da SEGA in cambio di soldi “reali”, se l’utente è un adulto nel suo paese di residenza, (iii) i Beni virtuali possono essere acquistati con Valuta virtuale in alcune circostanze, (iv) acquistati da terzi, come gli operatori della Piattaforma d’acquisto giochi mobile in cambio di soldi “reali”, se l’utente è un adulto nel suo paese di residenza, (v) tramite lo scambio di crediti o altri oggetti virtuali da siti di terze parti, purché tale scambio sia consentito dal sito web di terze parti e da SEGA, o (vi) attraverso l’interazione e la partecipazione con una determinata pubblicità e i servizi di terze parti (i “Metodi di acquisizione di Valuta virtuale”).

Nel caso in cui l’utente scelga di acquistare Valuta virtuale o Beni virtuali da SEGA o dai suoi affiliati, l’utente accetta il prezzo, il pagamento e la fatturazione applicabili a tali diritti e oneri, come notificato al momento dell’acquisto. Tutte le spese sono non rimborsabili e non trasferibili ad eccezione di quanto espressamente previsto in questi Termini. Tutte le spese e le tasse applicabili, eventualmente, sono pagabili in valuta locale se non diversamente specificato al momento dell’acquisto. SEGA non ha alcun controllo sul modo in cui terzi gestiscono il sistema di crediti o Beni virtuali e se tali crediti o Beni virtuali possono essere scambiati o meno con la Valuta virtuale, quindi questo metodo per ottenere Valuta virtuale potrebbe non sempre essere a disposizione dell’utente. Inoltre, SEGA non ha alcun controllo sulle politiche di prezzo, pagamento e fatturazione applicabili a tali acquisti.

I Beni virtuali e la Valuta virtuale sono oggetti digitali e non hanno alcun valore in soldi reali. Non è possibile ottenere Valuta virtuale o Beni virtuali scambiandoli con soldi, beni o altri oggetti “reali” che abbiano un valore monetario da SEGA o altri. Il diritto dell’utente di utilizzare Beni virtuali e Valuta virtuale che ottiene è limitato a un diritto non esclusivo, non trasferibile, non sotto-licenziabile di utilizzo di tali Beni virtuali e Valuta virtuale solo a scopo di intrattenimento personale e non a scopo commerciale o di qualsiasi altro tipo. Fatta eccezione per i diritti limitati qui descritti, l’utente non ha alcun interesse di proprietà o diritto o titolo nei confronti di tali Beni virtuali e Valuta virtuale, che restano di esclusiva proprietà di SEGA.

Salvo esplicite autorizzazioni da parte di SEGA, (i) i trasferimenti di valuta virtuale o beni virtuali sono severamente vietati; (ii) non si può comprare o vendere valuta virtuale o beni virtuali con soldi del “mondo reale” o altrimenti scambiare oggetti; e (iii) SEGA non riconosce tali trasferimenti di moneta virtuale o beni virtuali, né la presunta vendita, donazione o commercio nel “mondo reale” di tutto ciò che appare nel prodotto. Ogni tentativo di fare una delle cose descritte qui sopra rappresenta una violazione dei termini del presente Contratto e comporterà la terminazione automatica dei diritti dell’utente di usare la Valuta virtuale o Beni virtuali e può portare alla cancellazione dell’account dell’utente, a una proibizione a vita di usare il Prodotto e altri Prodotti e servizi di SEGA, e/o ad eventuali azioni legali. L’utente accetta che tutte le vendite di Beni virtuali e Valuta virtuale sono finali. Non sono concessi rimborsi, eccetto a esclusiva e assoluta discrezione di SEGA.

Come indicato in precedenza, l’esistenza di una particolare offerta di Beni virtuali e Valuta virtuale non vuol dire che SEGA abbia l’obbligo di continuare a rendere disponibili Beni virtuali in futuro. Lo scopo, la varietà e il tipo di Beni virtuali e Valuta virtuale che l’utente può acquisire potrebbe cambiare in qualsiasi momento. SEGA ha diritto assoluto a gestire, regolare, controllare, modificare o eliminare tale Valuta virtuale o Beni virtuali come meglio ritiene opportuno e a sua esclusiva discrezione, e SEGA non avrà alcuna responsabilità nei confronti dell’utente o di chiunque per l’esercizio di tali diritti.


 

5. ALTRE SPESE

 

Per poter accedere al Prodotto e alle funzioni collegate, si può richiedere l’accesso online che potrà essere rilasciato dal provider di telecomunicazione e/o Internet Service Provider (“ISP”) e l’utente potrebbe essere tenuto a pagare le spese applicabili per usufruire di tale accesso. SEGA non si assume alcuna responsabilità per la larghezza di banda della connessione dell’utente o per la velocità di funzionamento del dispositivo dell’utente o del provider di servizi internet scelti dall’utente. La responsabilità di monitorare l’utilizzo dei dati dell’utente e/o l’utilizzo della confezione, e i costi associati all’utilizzo e alla connessione ai servizi relativi a questo Prodotto, sono totalmente a carico dell’utente. L’utente deve attenersi anche ai termini del Contratto (o dei Contratti) con il suo internet provider e altri eventuali accordi con terze parti durante l’utilizzo di questo Prodotto.


 

6. AD TRACKING

 

SEGA utilizza la tecnologia Ad Tracking per monitorare l’attività dell’utente (come ad esempio gli acquisti di app) in tutti i nostri Prodotti, in modo da poter servire l’utente con annunci pubblicitari che siano di suo interesse. Noi non conserviamo alcuna informazione personale derivata dall’utilizzo di Ad Tracking, tuttavia queste informazioni potrebbero essere raccolte insieme ad altre informazioni personali che l’utente ha fornito a SEGA durante l’utilizzo degli altri suoi servizi. Ove possibile, SEGA presenterà solo delle pubblicità che siano adatte alla classificazione età ma SEGA non è responsabile in nessun caso se l’utente ritiene che tale materiale non sia adatto a quell’età. Per avere ulteriori informazioni sulla tecnologia Ad Tracking utilizzata da SEGA, consultare [url_adtracking].


 

7. LICENZA AD USO LIMITATO

 

In base all’osservanza dei termini e delle condizioni del Contratto, SEGA concede all’utente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili di installare, accedere e utilizzare una (1) copia del Software di gioco e/o degli Editor (incluso qualsiasi Materiale nuovo) e/o del Contenuto aggiuntivo per uso non commerciale ed esclusivamente personale. Qualsiasi uso degli Editor e del Materiale nuovo sono per uso personale e non commerciale dell’utente in relazione al Software di gioco e/o al Contenuto aggiuntivo acquistati. Questo Contratto è applicabile anche a qualsiasi patch, aggiornamento o miglioramento ottenibile da qualsiasi dei Prodotti.

 

IN OTTEMPERANZA A E SENZA AVER INTENZIONE DI LIMITARE ALCUNA DISPOSIZIONE O PROTEZIONE STABILITA NEL PRESENTE ATTO, È ESPRESSAMENTE ED ESPLICITAMENTE PROIBITO DUPLICARE, COPIARE O RIPRODURRE IN QUALSIASI FORMA IL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO, IL CONTENUTO AGGIUNTIVO O LE INFORMAZIONI, MATERIALI O ALTRO CONTENUTO IN QUALSIASI ALTRO SERVER O ALTRO CON LO SCOPO DI RIPRODURRE O DISTRIBUIRE IN QUALSIASI ALTRA FORMA.

Tutti i diritti non specificamente garantiti da questa licenza sono di uso esclusivo di SEGA e, se applicabili, dei suoi licenzianti.

 

L’utente non è autorizzato a causare o permettere la vendita o altri tipi di distribuzione commerciale o sfruttamento commerciale (come noleggiare, autorizzare, concedere, prestare, promulgare, caricare, scaricare, trasmettere, che sia o meno a pagamento) di qualsiasi dei Prodotti, incluso il Materiale nuovo, senza previo ed espresso consenso scritto da parte di SEGA. Si include la distribuzione di qualsiasi Materiale nuovo come parte di qualsiasi compilazione creata dall’utente. All’utente è permesso unicamente distribuire il Materiale nuovo, gratuitamente (ovvero senza scopo di lucro), ad altri utenti autorizzati che abbiano acquistato uno dei Prodotti, solo per l’uso con le copie autorizzate dei Prodotti possedute dagli utenti e in conformità e nell’osservanza dei termini e delle condizioni di questo Contratto e di tutte le leggi applicabili.


 

8. NESSUN DIRITTO DI PROPRIETÀ

 

L’UTENTE RICONOSCE E ACCETTA DI NON POSSEDERE ALCUNA PROPRIETÀ O INTERESSE NELLA PROPRIETÀ NEI CONFRONTI DEL PRODOTTO, E INOLTRE RICONOSCE E ACCETTA CHE TALI DIRITTI SONO E SARANNO SEMPRE DI PROPRIETÀ E A VANTAGGIO DI SEGA.

 

Se non espressamente concesso nella presente licenza, SEGA, o i suoi licenzianti, detiene tutti i diritti, il titolo e gli interessi del Prodotto e tutti i diritti d’autore, marchi registrati e altri diritti di proprietà intellettuale ivi associati (ivi inclusi, a titolo esemplificativo, ogni patch, aggiornamento, copia, opera derivata, titolo, codice computer, tema, oggetto, personaggio, nome di personaggio, storia, dialogo, motto, luogo, concetto, bozzetto, immagine, animazione, suono, composizione musicale, effetto audiovisivo, testo, metodo operativo, diritto morale, “applet” incorporato nei Prodotti sono di proprietà di SEGA o dei suoi licenzianti).

 

Qualsiasi e tutto il Materiale nuovo creato dall’utente e tutti i diritti, il titolo e gli interessi del Materiale nuovo appartengono a, sono assegnati a e sono di proprietà esclusiva di SEGA e/o dei suoi licenzianti al momento della creazione. L’utente si esenta dal rivendicare contro SEGA o i suoi affiliati, distributori o licenzianti, eventuali diritti morali o diritti simili, sebbene designati, nei confronti di qualsiasi Materiale nuovo. L’utente permette a utenti terzi di usare liberamente qualsiasi Materiale nuovo durante l’utilizzo dei Prodotti.

 

Nella misura prevista dalla legge, per quanto concerne qualsiasi Materiale nuovo creato, l’utente automaticamente concede a SEGA il diritto e la licenza irrevocabili, continui, gratuiti e cedibili a terzi dalle leggi applicabili in materia di proprietà intellettuale e diritti d’autore di usare, riprodurre, modificare, adattare, eseguire, riprodurre, distribuire e altrimenti sfruttare e/o disporre del Materiale nuovo (o qualsiasi parte del Materiale nuovo) in ogni modo SEGA, o i rispettivi enti da essa designati, ritenga opportuno.

 

I Prodotti sono protetti dalla legislazione del Regno Unito sui diritti d’autore, i trattati e le convenzioni internazionali sui diritti d’autore e altre legislazioni. Tutti i diritti riservati. I Prodotti contengono del materiale autorizzato e SEGA e i suoi licenzianti proteggeranno i loro diritti in caso di violazione di questo Contratto.

 

Il presente Contratto di licenza non conferisce all’utente alcun titolo o diritto di proprietà del Prodotto, e non deve essere interpretato come un diritto di vendita o trasferimento di qualsiasi proprietà intellettuale sui Prodotti.


 

9. Nessuna vendita o cessione

 

SEGA non riconosce il trasferimento dei Prodotti. Pertanto, l’utente non è autorizzato a dare in concessione, acquistare, vendere, contrattare, barattare, permutare, distribuire, scambiare, mettere in vendita, autorizzare o svendere i diritti, le responsabilità o gli obblighi in virtù del Contratto, sia nella sua integrità sia in parte, senza previo consenso scritto da parte di SEGA. Ogni tentativo di fare ciò non sarà valido e sarà considerato privo di valore.


 

10. CONDIZIONI DELLA LICENZA

 

L’utente accetta di utilizzare i Prodotti, o qualsiasi parte di questo, in modo conforme al presente Contratto. L’utente NON È AUTORIZZATO A:

 

(a) utilizzare a scopo commerciale i Prodotti, o qualsiasi parte di questo, ivi incluso, a titolo esemplificativo, l’utilizzo in Internet café, sale giochi o in qualsiasi altro luogo pubblico;

(b) utilizzare i Prodotti o permettere l’uso dei Prodotti su più di un computer, console di gioco, dispositivo portatile, dispositivo palmare o PDA allo stesso tempo, a meno che tali dispositivi non condividano lo stesso sistema operativo e il Prodotto è stato abilitato per giocare su diversi dispositivi;

(c) utilizzare i Prodotti o permettere l’uso di tali Prodotti, o rendere i Prodotti disponibili per l’uso in rete, in disposizione multi-utente o in accesso remoto, incluso dove possano essere scaricati da molteplici utenti;

(d) vendere, noleggiare, dare a noleggio, dare in concessione, distribuire o altrimenti trasferire il Prodotto;

(e) decodificare, derivare il codice sorgente, modificare, decompilare, deassemblare, copiare o creare prodotti derivati del Prodotto in parte o per intero (ad eccezione di quanto la legislazione permette esplicitamente riguardo l’uso adeguato degli Editor in conformità a quanto scritto nel paragrafo (i), nel quale caso ogni modifica, adattamento, copia, miglioramento ecc. dovrà costituire Materiale nuovo ed essere di proprietà esclusiva di, appartenere ed essere assegnati a SEGA e/o ai suoi licenzianti al momento della creazione, in ogni caso);

(f) rimuovere, disabilitare o aggirare qualsiasi misura di protezione, avviso di proprietà o le etichette depositate presenti nel Prodotto;

(g) esportare o riesportare il Prodotto o qualsiasi copia o adattamento in violazione di qualsiasi legge o regolamentazione in vigore;

(h) creare dati o programmi eseguibili che imitino dati o funzionalità presenti nel Prodotto ad eccezione di condizioni esplicitamente indicate nel paragrafo (i); o

(i) utilizzare gli Editor con lo scopo di creare Materiale nuovo che può essere utilizzato: (A) per modificare qualunque file eseguibile; (B) per creare materiale di carattere illegale, calunnioso, diffamatorio, osceno, che possa invadere i diritti di privacy o pubblicità di terzi; (C) per violare marchi registrati, diritti d’autore o proprietà intellettuali di terzi; (D) per usi commerciali a favore dell’utente (giochi a pagamento, condivisione di tempo o altro). Per evitare ambiguità, l’utente si assume l’intera responsabilità per eventuali richieste di risarcimento da parte di terzi risultanti dall’impiego degli Editor.

L’utente garantisce e accetta che il Materiale nuovo inviato dallo stesso non dovrà contenere materiale discriminatorio, razzista, osceno, calunnioso, offensivo, illegale, diffamatorio, inappropriato, invasivo o che possa avere un impatto negativo sulla reputazione di SEGA.

 

L’utente garantisce e accetta che il Materiale nuovo inviato dallo stesso e il conseguente utilizzo e sfruttamento del Materiale nuovo di SEGA non violerà i diritti di nessuna persona (giuridica o altro) ivi inclusi, a titolo esemplificativo, i diritti di proprietà intellettuale, e non comporterà alcuna responsabilità per SEGA.

 

Se l’utente infrange questo Contratto, il suo diritto di utilizzo del Prodotto avrà termine immediato e senza preavviso. La violazione di questa sezione da parte dell’utente costituisce una violazione materiale del presente Contratto e/o dei diritti d’autore applicabili e di altri leggi e trattati circa i diritti di proprietà intellettuale, e rende l’utente soggetto a responsabilità civile e penale.

 

Inoltre, l’utente s’impegna a leggere e rispettare le istruzioni di manutenzione e le informazioni sulla sicurezza o altre note importanti presenti nel manuale o nella documentazione relativa ai Prodotti.


11. DIVIETI GENERALI PER L’USO DEL PRODOTTO O DELL’ACCOUNT

 

L’utente accetta di non:

  1. pubblicare, caricare, inviare o trasmettere contenuti che: (i) infrangono, utilizzano in modo illecito o violano alcun brevetto, copyright, marchio, segreto commerciale, diritto morale o altri diritti di proprietà intellettuale o diritti di pubblicità o privacy della terza parte; (ii) violano o incoraggiano qualsiasi condotta che possa portare a una trasgredire le leggi o i regolamenti in vigore o che darebbero luogo a cause di responsabilità civile; (iii) sono fraudolenti, falsi, fuorvianti o ingannevoli; (iv) sono diffamatori, osceni, pornografici, volgari o offensivi; (v) promuovono discriminazione, bigottismo, razzismo, odio, aggressioni o odio verso persone o gruppi; (vi) sono violenti o intimidatori o promuovono la violenza o attività intimidatorie verso altre persone; o (vii) che promuovono attività illegali o dannose.
  2. Usare, visualizzare, applicare tecniche di mirroring e framing al Prodotto o ad altri elementi individuali all’interno del Prodotto, del nome di SEGA, di marchi, loghi o altre informazioni di proprietà di SEGA, o del layout e il design del Prodotto, senza il consenso scritto esplicito di SEGA.
  3. Accedere a, alterare, o usare aree non pubbliche del Prodotto, dei sistemi informatici di SEGA, o dei sistemi di fornitura tecnica dei fornitori di SEGA.
  4. Tentare di analizzare, scansionare o testare la vulnerabilità del sistema o della rete di SEGA o di violare le misure di sicurezza o di autenticazione.
  5. Evitare, superare, rimuovere, disattivare, danneggiare, decrittare o aggirare in altro modo le misure tecnologiche implementate da SEGA o da altri fornitori di SEGA o di altre terze parti (altri utenti inclusi) per proteggere il Prodotto, l’Account o altri eventuali.
  6. Tentare di accedere o di effettuare una ricerca nel Prodotto o di scaricare contenuti dal Prodotto o dai servizi relativi a SEGA tramite l’uso di motori, software, strumenti, agenti, dispositivi o meccanismi (inclusi spider, robot, crawler, strumenti di data mining o simili) che non siano gli agenti e/o il software di ricerca forniti da SEGA o altri browser web comunemente messi a disposizione da terze parti.
  7. Inviare annunci, materiali promozionali, email, junk mail, spam, lettere a catena o altre forme di richieste non autorizzate.
  8. Usare meta tag o testi nascosti o metadati che usano marchi, loghi URL o nomi di prodotti SEGA senza esplicito consenso scritto di SEGA.
  9. Usare il Prodotto o qualsiasi funzione o servizio collegati per scopi commerciali o a beneficio di terze parti o in modi non permessi dai termini di questo Contratto.
  10. Contraffare intestazioni di pacchetti TCP/IP o in altre sezioni delle informazioni di intestazione in e-mail o pubblicazioni su newsgroup, o utilizzare il Prodotto e/o qualsiasi funzione o servizio collegati per inviare informazioni alterate, ingannevoli o con sorgenti false.
  11. Interferire con, o tentare di interferire con, l’accesso di altri utenti, host o reti, ivi incluso, a titolo esemplificativo, l’invio di virus, sovraccarichi, flooding, spamming o mail-bombing diretti al Prodotto.
  12. Raccogliere o conservare informazioni per l’identificazione personale dal Prodotto e/o qualsiasi funzione o servizio collegati da altri utenti senza il loro consenso.
  13. Impersonare o rappresentare erroneamente la affiliazione dell’utente con persone o entità.
  14. Violare le leggi o le normative applicabili; o
  15. Incoraggiare o mettere altri individui in condizione di fare quanto detto.

Oltre ai divieti generali sopraelencati, l’uso del Prodotto e la partecipazione ai servizi e le funzioni del Prodotto da parte dell’utente sono governati da regole specifiche (nell’insieme, “Regole”) mantenute e fatte applicare esclusivamente da SEGA. La cooperazione e comprensione delle regole da parte dell’utente è essenziale per far sì che tutti gli utenti possano godere del proprio utilizzo del Prodotto. Secondo le Regole, l’utente:

  1. deve rispettare i diritti degli altri utenti di giocare col Prodotto. Per questo, l’utente non deve defraudare, importunare, minacciare o causare disagio e/o dare attenzione non voluta ad altri utenti;
  2. non deve inviare messaggi spam, flood o fare duplicati, pubblicare annunci commerciali o pubblicità quando interagisce con altri utenti o eventuali dipendenti o agenti SEGA, inclusi rappresentanti del servizio clienti, o altrimenti ostacolare il normale flusso di dialogo, o usare un linguaggio o collegamenti a tale linguaggio o contenuto sessualmente esplicito, dannoso, minaccioso, abusivo, diffamatorio, osceno, che promuova odio, o offensivo nei confronti di razze o etnie;
  3. non deve impersonare un dipendente o agente, inclusi i rappresentati del servizio clienti, di SEGA o dei suoi affiliati;
  4. non deve pubblicare o comunicare informazioni riguardanti il “mondo reale” (nome, indirizzo, nome dell’account, ecc.) tramite il Prodotto o qualsiasi altro spazio pubblico collegato (ad esempio, forum, siti internet, ecc.);
  5. non deve offrire o eseguire servizi all’interno del Prodotto in cambio di denaro reale;
  6. non deve scambiare o trasferire (sia all’interno sia all’esterno del Prodotto) Valuta virtuale o Beni virtuali disponibili nel Prodotto, ad eccezione di quanto permesso dalla giocabilità del Prodotto;
  7. non deve organizzare o essere membro dei gruppi all’interno del Prodotto che si basano su o propugnano valori razzisti, sessisti, antireligiosi, antietnici, omofobi o discriminatori;
  8. non deve sfruttare eventuali errori di struttura non documentati e/o “bug” per accedere a contenuti altrimenti non disponibili agli utenti, o per ottenere un vantaggio competitivo sugli altri utenti o altri eventuali benefici non intenzionali; o comunicare l’esistenza di tali errori o “bug”, sia direttamente sia pubblicamente, agli altri utenti. È bene che eventuali bug ed errori ci siano riportati alla pagina web help@sega.com;
  9. non deve usare alcun programma della terza parte (come i “bot”) per automatizzare le funzioni di gioco, incluso giocare, interagire o ottenere Valuta virtuale e Beni virtuali disponibili nel Prodotto; o
  10. non deve imbrogliare nel corso dell’utilizzo del Prodotto e non deve assumere comportamenti irrispettosi nei confronti degli altri utenti o contrari allo spirito del Prodotto e/o dei servizi legati a SEGA.

 

12. ESONERO DELLE GARANZIE; RESPONSABILITÀ LIMITATA

 

 

NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE, L’UTENTE ACCETTA ESPRESSAMENTE DI UTILIZZARE I PRODOTTI ESCLUSIVAMENTE A PROPRIO RISCHIO E L’INTERO RISCHIO IN RELAZIONE AL LIVELLO SODDISFACENTE DI QUALITÀ, PRESTAZIONI, ACCURATEZZA E IMPEGNO È DELL’UTENTE. NEI LIMITI CONSENTITI DALLA LEGGE APPLICABILE, IL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO E QUALSIASI ALTRO MATERIALE SONO FORNITI “NELLO STATO IN CUI SI TROVANO” E “COME DISPONIBILI” CON TUTTI I DIFETTI E SENZA ALCUN TIPO DI GARANZIA E SEGA DECLINA OGNI GARANZIA E CONDIZIONE IN MERITO AI PRODOTTI, SIA ESPRESSA O IMPLICITA, IVI INCLUSE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, DI QUALITÀ SODDISFACENTE, DI IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE, DI PRECISIONE, DI PACIFICO GODIMENTO E NON-VIOLAZIONE DEI DIRITTI DEI TERZI. SENZA VINCOLARE QUANTO SOPRA ESPOSTO, SEGA NON GARANTISCE CHE (A) IL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO SODDISFERANNO I REQUISITI DELL’UTENTE, (B) IL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO SARANNO CONTINUATIVI, PUNTUALI, SICURI E PRIVI DI ERRORI, (C) IL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO SARANNO INTEROPERABILI E COMPATIBILI CON ALTRI SOFTWARE, O (D) I RISULTATI OTTENUTI DALL’UTILIZZO DEL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO SARANNO EFFICACI, PRECISI E AFFIDABILI. NESSUNA INFORMAZIONE VERBALE O SCRITTA RICEVUTA DA SEGA O DAI SUOI RAPPRESENTANTI COSTITUIRÀ UNA GARANZIA.

IN FUTURO IL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO POTREBBERO RISULTARE OBSOLETI; SEGA NON SI IMPEGNA AD AGGIORNARE TALI PRODOTTI. L’ESCLUSIONE DI RESPONSABILITÀ CONTENUTA IN QUESTA SEZIONE SI APPLICA A TUTTI GLI EVENTUALI DANNI E LESIONI DERIVANTI DA MALFUNZIONAMENTO, ERRORE, OMISSIONE, INTERRUZIONE, CANCELLAZIONE, DIFETTO, RITARDO DI FUNZIONAMENTO O TRASMISSIONE, VIRUS INFORMATICO, GUASTO ALLE LINEE DI COMUNICAZIONE, FURTO, DISTRUZIONE O ACCESSO, ALTERAZIONE O UTILIZZO NON AUTORIZZATO DEL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO, SIANO ESSI CAUSATI DA INADEMPIENZA, COLPA, NEGLIGENZA O ALTRE CAUSE. L’UTILIZZO DEL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO O DEL DOWNLOAD O L’ACQUISIZIONE DI ALTRI MATERIALI TRAMITE O IN CONNESSIONE CON IL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO È AD ASSOLUTO RISCHIO E DISCREZIONE DELL’UTENTE, CHE SARÀ L’UNICO RESPONSABILE DI EVENTUALI DANNI AL COMPUTER O DELLE PERDITE DI DATI CHE DERIVINO DA TALI ATTIVITÀ.

SEGA NON RILASCIA ALCUNA DICHIARAZIONE SULL’IDONEITÀ DELLE INFORMAZIONI CONTENUTE NEL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO, LE INFORMAZIONI E/O LA GRAFICA AD ESSI RELATIVE DIVULGATE ALL’INTERNO DEI PRODOTTI PER QUALSIASI SCOPO. IL SOFTWARE DI GIOCO, GLI EDITOR, IL MATERIALE NUOVO E/O IL CONTENUTO AGGIUNTIVO, LE INFORMAZIONI E LA RELATIVA GRAFICA DIVULGATA ALL’INTERNO DEI PRODOTTI POTREBBERO CONTENERE IMPRECISIONI TECNICHE O ERRORI TIPOGRAFICI. L’utente comprende e accetta che possano verificarsi delle interruzioni temporanee del Software di gioco, degli Editor, del Materiale nuovo e del Contenuto aggiuntivo e che esse siano da considerarsi come eventi normali. L’utente inoltre comprende e accetta il fatto che SEGA non abbia alcun controllo sulle reti di terzi a cui l’utente stesso potrebbe accedere durante l’utilizzo del Software di gioco, degli Editor, del Materiale nuovo e del Contenuto aggiuntivo e che, pertanto, i ritardi e le sospensioni di altre trasmissioni di rete sono completamente indipendenti dal controllo di SEGA.

L’UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE AVRÀ COME UNICO RIMEDIO A UN’EVENTUALE DISPUTA CON SEGA L’INTERRUZIONE DELL’USO DEI PRODOTTI. IN NESSUN CASO L’EVENTUALE RESPONSABILITÀ DI SEGA NEI CONFRONTI DELL’UTENTE SUPERERÀ LA SOMMA PAGATA DALL’UTENTE A SEGA O AI SUOI AFFILIATI E/O A COLORO DA ESSA DESIGNATI PER L’ASSUNZIONE DI RESPONSABILITÀ APPLICABILI AL SOFTWARE DI GIOCO. IN NESSUN CASO SEGA O I SUOI AFFILIATI SARANNO RITENUTI RESPONSABILI NEI CONFRONTI DELL’UTENTE O NEI CONFRONTI DI TERZI, DI DANNI SPECIALI, PUNITIVI, INCIDENTALI O INDIRETTI, O QUALSIASI ALTRO DANNO CONSEGUENTE, O DI DANNI DI QUALUNQUE TIPO, IVI INCLUSI, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, QUELLI DERIVATI DALLA PERDITA DEL DIRITTO D’USO, PERDITA DI INFORMAZIONI O MANCATO GUADAGNO, ANCHE QUALORA SEGA FOSSE A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ DI TALI PERDITE O DANNI, E PER QUALSIASI IPOTESI DI RESPONSABILITÀ CHE SORGA DERIVANTE O IN QUALSIASI MODO CONNESSA ALL’UTILIZZO DEL SOFTWARE DI GIOCO, INCLUSI DANNI A PROPRIETÀ, PERDITA DEL VALORE DI AVVIAMENTO, GUASTI O MALFUNZIONAMENTO DEL COMPUTER E, NELLA MISURA CONSENTITA DALLA LEGGE, INFORTUNI PERSONALI, ANCHE QUALORA SEGA FOSSE A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI.

POICHÉ LA LEGISLAZIONE DI ALCUNI PAESI O GIURISDIZIONI NON CONSENTE L’ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DELLA RESPONSABILITÀ PER DANNI CONSEQUENZIALI, IN TALI PAESI O GIURISDIZIONI LA RESPONSABILITÀ DI SEGA E DELLE SUE PARTI SARÀ LIMITATA ALLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE.


 

13. Indennizzo

 

Su richiesta di SEGA, l’utente accetta di difendere, indennizzare e tenere SEGA e i suoi affiliati immuni da qualunque responsabilità, reclamo, perdita, costo e spesa, incluse le spese legali che sorgano da (a) l’utilizzo da parte dell’utente di, o le attività in connessione con i Prodotti; (b) eventuali violazioni del Contratto da parte dell’utente; o (c) eventuali dichiarazioni relative al contenuto che l’utente rende disponibile attraverso i prodotti e che trasgrediscano o violino i diritti d’autore, il marchio registrato, il segreto commerciale, la privacy o altre proprietà intellettuali o altri diritti di terzi. SEGA si riserva il diritto, a sue spese, di assumere il controllo e la difesa esclusivi di qualsiasi questione altrimenti soggetta a risarcimento da parte dell’utente, nel qual caso l’utente collaborerà con SEGA nel sostenere eventuali difese.


 

14. E-mail, messaggi, blog e chat

 

SEGA potrebbe rendere disponibili, attraverso il Prodotto, direttamente o tramite provider, funzioni di email, messaggistica, blog o chat (insieme, “Software di comunicazione“). SEGA non è responsabile per le comunicazioni effettuate da altri utenti tramite il Software di comunicazione. SEGA non è responsabile per le comunicazioni dell’utente tramite il Software di comunicazione. L’utente riconosce e accetta che le comunicazioni effettuate attraverso il Software di comunicazione siano pubbliche e non private e di non avere alcuna aspettativa sulla privacy relativa all’uso del Software di comunicazione. L’utente riconosce e accetta che le informazioni personali divulgate attraverso il Software di comunicazione siano viste e utilizzate da altri e possano essere soggette ad ampia distribuzione. SEGA esorta l’utente a non fornire informazioni personali nelle comunicazioni pubbliche attraverso il Software di comunicazione a meno che non si desideri renderle permanentemente a disposizione del pubblico.


 

15. Utilizzo internazionale

 

Sebbene il Prodotto sia accessibile in tutto il mondo, SEGA non rilascia alcuna dichiarazione relativamente all’appropriatezza o alla disponibilità del Prodotto, o dei materiali a esso relativi, al di fuori del Regno Unito, e accedervi da territori in cui il contenuto sia dichiarato illegale è proibito. Coloro che scelgono di accedere al Prodotto da altre località, eseguono questa operazione di propria iniziativa e sono responsabili per la conformità con le leggi locali, se e nella misura in cui le leggi locali sono applicabili. Eventuali offerte e/o informazioni fatte in connessione con il Software di gioco sono nulle dove proibito. Senza vincolare quanto detto sopra, i Prodotti potrebbero non essere esportati o riesportati (a) in alcun Paese che si trovi sotto embargo degli Stati Uniti (inclusi i relativi cittadini o residenti) o (b) a chi figuri nell’elenco del Dipartimento del Tesoro degli Stati Uniti denominato Specially Designated Nationals o negli elenchi del Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti denominati Denied Person’s List o Entity List. Utilizzando e avendo accesso ai Prodotti, l’utente afferma espressamente e garantisce di non trovarsi in uno di tali Paesi, ovvero di non figurare negli elenchi di cui sopra.


 

16. CESSAZIONE E SOPRAVVIVENZA DEI TERMINI

 

Il presente Contratto rimane in vigore fino alla sua denuncia da parte di una delle parti. L’utente accetta e riconosce di non avere diritto ad alcun rimborso per eventuali somme pagate a SEGA prima della cessazione. È a completa discrezione dell’utente terminare l’account, se applicabile, e interrompere l’uso del Prodotto in qualunque momento, sulla base dei termini di questo Contratto. Fatti salvi gli altri diritti di SEGA, questo Contratto terminerà automaticamente se l’utente non rispetta i termini e le condizioni. All’atto della risoluzione del Contratto, l’utente è tenuto a distruggere tutte le copie del Prodotto in suo possesso. Le clausole delle Sezioni 3, 4, 6, 7, 8, 10, 11 e 12 sopravvivranno alla cessazione del presente Contratto.


 

17. INGIUNZIONE

 

Poiché SEGA sarebbe irrimediabilmente danneggiata se i termini del presente Contratto non fossero rispettati, l’utente accetta che SEGA abbia il diritto, senza alcun vincolo o altra garanzia o prova dei danni, di prendere i necessari provvedimenti, compresi la richiesta di un’ingiunzione e altre misure eque, oltre alle altre eventuali misure disponibili in base al diritto applicabile.

 


 

18. PROTEZIONE DEI DATI

 

L’UTENTE RICONOSCE CHE SEGA POTREBBE RACCOGLIERE DATI DERIVANTI DALL’UTILIZZO DEL GIOCO E/O DEI PRODOTTI. PER ESEMPIO, POTREBBE RACCOGLIERE O TRATTARE INFORMAZIONI RELATIVE AL COMPUTER DELL’UTENTE, INCLUSI L’INDIRIZZO IP E IL SISTEMA OPERATIVO. QUESTI SONO DATI STATISTICI SULLA NAVIGAZIONE E LE CONFIGURAZIONI DELL’UTENTE E NON IDENTIFICANO ALCUN INDIVIDUO. LA RACCOLTA E LA MEMORIZZAZIONE DEI DATI SOPRA CITATI E DEI DATI DI GIOCO SONO FINALIZZATE ESCLUSIVAMENTE ALLA FACILITAZIONE DELL’ATTUALE FUNZIONALITÀ DEI PRODOTTI, IL CHE AIUTERÀ SEGA NELL’APPLICAZIONE DEI MIGLIORAMENTI AL SOFTWARE E AGLI ALTRI GIOCHI CHE SI BASINO SU SCHEMI DI GIOCO GENERALI E PER MOTIVI DI GESTIONE DIGITALE.

 

SE L’UTENTE DECIDE DI CREARE UN ACCOUNT, SEGA PUÒ ESTRARNE LE INFORMAZIONI PERSONALI DIRETTAMENTE (RICHIEDENDO ALL’UTENTE DI INVIARE TALI INFORMAZIONI IN UN SITO INTERNET) E/O SE L’UTENTE SI REGISTRA ATTRAVERSO UN SNS, NEL QUAL CASO SEGA POTRÀ ESTRARRE LE INFORMAZIONI PERSONALI FORNITE ALL’SNS (COME IL SUO “VERO” NOME, INDIRIZZO EMAIL E ALTRE INFORMAZIONI RESE PUBBLICHE TRAMITE L’SNS) DALL’ACCOUNT CHE HA CON L’SNS APPLICABILE E UTILIZZARE TALI INFORMAZIONI PER CREARE IL SUO ACCOUNT. L’INFORMAZIONE SPECIFICA CHE SEGA RICAVA POTREBBE DIPENDERE DALLE IMPOSTAZIONI SULLA PRIVACY DELL’UTENTE IN RIFERIMENTO ALL’SNS. L’UTENTE CONSENTE QUINDI L’ACCESSO E LA RACCOLTA DI TALI INFORMAZIONI PERSONALI.

 

TUTTI I DATI SARANNO RACCOLTI, MEMORIZZATI ED ELABORATI SECONDO L’INFORMATIVA SULLA PRIVACY DI SEGA E LE LEGGI LOCALI PERTINENTI ALLA PROTEZIONE DEI DATI (per ulteriori informazioni riguardo l’informativa sulla privacy di SEGA, consultare: http://www.sega.com/mprivacy).

 

Eventuali commenti, domande e richieste relativi ai dati raccolti da SEGA possono essere indirizzati a SEGA Europe Limited, Customer Service Department, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, UK o customersupportuk@sega.co.uk.


 

19. DISPOSIZIONI VARIE

 

Questo Contratto rappresenta l’intero accordo tra l’utente e SEGA in relazione all’uso del Prodotto e sostituisce qualsiasi eventuale contratto, rappresentazione, garanzia o accordi precedenti tra l’utente e SEGA (qualora stipulati negligentemente o innocentemente, ad eccezione di quelli stipulati fraudolentemente) aventi a oggetto la stessa materia. SEGA si riserva il diritto di modificare il presente Contratto in qualsiasi momento, senza alcuna responsabilità e a sua completa discrezione.

 

Se una qualsiasi delle clausole indicate nel presente Contratto non sarà ritenuta eseguibile, o applicabile, sulla base del diritto vigente ivi inclusi, a titolo esemplificativo, l’esonero delle garanzie e la responsabilità limitata stabilite sopra, tale clausola sarà sostituita da un’altra clausola eseguibile e applicabile che si avvicini il più possibile agli intenti di quella originale e le restanti clausole del presente Contratto resteranno in vigore e produttive di effetti. Il mancato esercizio o la mancata applicazione da parte di SEGA di qualsiasi diritto o disposto del presente Contratto non costituisce rinuncia a tale diritto o disposto.

 

SEGA potrebbe cedere il presente Contratto, interamente o parzialmente, in qualunque momento. Tuttavia, l’utente non cederà, trasferirà, o in altro modo concederà in sublicenza i suoi diritti o obblighi in base al presente Contratto senza il previo consenso scritto di SEGA.

L’adempimento del Contratto da parte di SEGA è soggetto al diritto vigente e a procedure regolari, e niente di ciò che è contenuto nel Contratto è in deroga al diritto di SEGA di rispettare le richieste e i requisiti legali, governativi e giudiziari relativi all’utilizzo del Prodotto o le informazioni fornite a, o raccolte da, SEGA nel rispetto di tale utilizzo. Oltre a eventuali giustificazioni fornite dal diritto applicabile, SEGA sarà giustificata dalla responsabilità per non aver consegnato, o per aver consegnato in ritardo, il Prodotto se ciò è dovuto a eventi indipendenti dal controllo di SEGA, sia prevedibili sia imprevedibili da una delle parti, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, dispute sindacali, guerra, atti di terrorismo, incendi, attacchi di negazione del servizio, interruzioni dei servizi di rete, incidenti, condizioni atmosferiche avverse, incapacità di garantire il trasporto, norme o atti governativi o altre cause o eventi indipendenti dal controllo di SEGA, che siano simili o meno a quelli elencati sopra.

Niente di ciò che è presente in questo Contratto accorda o intende accordare a terzi alcun beneficio o diritto di imporne i termini, e le clausole del Contracts (Rights of Third Parties) Act 1999 (come modificato di volta in volta) sono espressamente escluse.

 

Le parti accettano che tutta la corrispondenza relativa a questo Contratto sarà scritta in lingua inglese.

 

Questo Contratto sarà interpretato secondo le leggi in vigore in Inghilterra e Galles, e l’utente acconsente all’esclusiva giurisdizione dei tribunali inglesi.

È possibile contattare SEGA al seguente indirizzo:

 

Sega Europe Limited

Customer Service Department

27 Great West Road

Brentford

Middlesex

TW8 9BW

Email: customersupportuk@sega.co.uk

 

DICHIARO DI AVER LETTO E COMPRESO IL SUDDETTO CONTRATTO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE E RICONOSCO CHE IL MIO UTILIZZO DEI PRODOTTI È VINCOLATO DAL PRESENTE CONTRATTO DI LICENZA CON L’UTENTE FINALE.

 


ACCESSO E DOWNLOAD DEI PRODOTTI DA iTUNES (“TERMINI AGGIUNTIVI APPLE”)

Le seguenti disposizioni aggiuntive si applicano a e sono incorporate nei termini di questo Contratto, se l’utente ha acquistato o altrimenti ottenuto il Prodotto dalla Piattaforma d’acquisto giochi mobile di Apple e/o ha scaricato, installato, effettuato l’accesso e/o utilizzato un dispositivo Apple:

1. Riconoscimento: l’utente riconosce e accetta che (i) i termini di questo Contratto (inclusi i Termini aggiuntivi Apple) sono stipulati tra l’utente e SEGA soltanto, e non Apple, e (ii) SEGA, e non Apple, è la sola responsabile del Prodotto e i suoi contenuti. L’utilizzo del Prodotto da parte dell’utente deve avvenire in ottemperanza con i Termini di servizio dell’App Store (visita http://www.apple.com/legal/).

2. Manutenzione e supporto: l’utente riconosce che Apple non ha alcun obbligo a fornire servizi di manutenzione e supporto relativi al Prodotto.

3. Garanzia: in caso di inosservanza della garanzia applicabile da parte di qualsiasi Applicazione proveniente dall’App Store, l’utente può notificare Apple, e Apple offrirà un rimborso per il prezzo d’acquisto del Prodotto e nella misura massima consentita dalle leggi in vigore, Apple non avrà nessun altro obbligo di garanzia relativo al Prodotto. Tra SEGA e Apple, eventuali reclami, perdite, responsabilità, danni, costi o spese attribuibili a eventuali inadempienze della garanzia saranno responsabilità di SEGA.

4. Reclami riguardanti il Prodotto: l’utente e SEGA accettano che, tra SEGA e Apple, Apple non è responsabile per eventuali reclami da parte dell’utente o di terzi riguardanti il Prodotto o il possesso e l’uso del Prodotto, ivi inclusi, a titolo esemplificativo: (i) reclami sulla responsabilità del prodotto; (ii) eventuali reclami sulla mancata omologazione del Prodotto a qualsiasi requisito normativo o legale applicabile; e (iii) reclami derivanti dal diritto dei consumatori o leggi simili.

5. Diritti di proprietà intellettuale: l’utente e SEGA riconoscono che, nel caso in cui una terza parte dovesse rivendicare che un Prodotto o il suo possesso e utilizzo del Prodotto rappresentano una violazione dei diritti di proprietà intellettuale di quella terza parte, tra SEGA e Apple, SEGA, e non Apple, sarà esclusivamente responsabile per le indagini, la difesa, e la risoluzione della rivendicazione di violazione della proprietà intellettuale, nei limiti posti dai termini di questo Contratto.

6. Conformità giuridica: l’utente garantisce di non trovarsi in un Paese soggetto a embargo del governo degli Stati Uniti o designato dal governo statunitense come Paese “sostenitore del terrorismo” e non è presente sulla lista di persone proibite o limitate del governo statunitense.

7. Beneficiario (Terza parte): l’utente e SEGA riconoscono e accettano che Apple, e le società sussidiarie di Apple, sono beneficiari (terza parte) di questi Termini Apple aggiuntivi e solo entro tale ambito si riferiscono al tuo accordo di licenza del Prodotto, e che, alla tua accettazione dei termini e condizioni di questi termini, Apple avrà il diritto (si presuppone che abbia accettato il diritto) di far rispettare questi termini riguardanti il tuo Contratto di licenza del Prodotto contro di te, in quanto beneficiario terza parte.

Senza alcuna limitazione ad altri eventuali termini ivi descritti, l’utente deve adempiere a tutti i termini del Contratto applicabili durante l’utilizzo del Prodotto.

8. Clausole contrastanti: nel caso in cui i termini descritti nella sezione Termini aggiuntivi Apple siano in diretto conflitto con una qualsiasi delle disposizioni del presente Contratto, i termini saranno modificati nella misura minima necessaria al rispetto dei Termini aggiuntivi Apple e continueranno ad essere in pieno vigore ed effetto.